Titre:zealite community - game servers zealite community
La description :zealite community главная lif wiki english lif wiki русская новости форум пожертвования наши сервера начать играть группа vk сервер х20 сервер х1 сервер х5 игровая карта видео гайды галерея бан лист с...
Classement Alexa Global: # 3,458,406,Alexa Classement dans Russia est # 358,114
Server:cloudflare...
L'adresse IP principale: 104.18.61.148,Votre serveur Singapore,Singapore
ISP:CloudFlare Inc. TLD:net Code postal:sg
Ce rapport est mis à jour en 04-Aug-2018
Created Date:
2014-11-07
Changed Date:
2017-10-30
Données techniques du zealite.net
Geo IP vous fournit comme la latitude, la longitude et l'ISP (Internet Service Provider) etc. informations.
Notre service GeoIP a trouvé l'hôte zealite.net.Actuellement, hébergé dans Singapore et son fournisseur de services est CloudFlare Inc. .
diễn đàn quảng cáo game private, game lậu việt nam
Analyse d'en-tête HTTP
Les informations d'en-tête HTTP font partie du protocole HTTP que le navigateur d'un utilisateur envoie à appelé cloudflare contenant les détails de ce que le navigateur veut et acceptera de nouveau du serveur Web.
MX preference = 10, mail exchanger = mx.yandex.net.
HtmlToText
zealite community главная lif wiki english lif wiki русская новости форум пожертвования наши сервера начать играть группа vk сервер х20 сервер х1 сервер х5 игровая карта видео гайды галерея бан лист сервер х20 сервер х1 сервер х5 статус сервера ru en life is feodal: your own начать играть почему мы? 99.9 % высокая доступность серверов наши сервера располагаются в дата-центре. это даёт практически полное отсутствие простоев. 100 % отсутствие полного вайпа благодаря собственным разработкам и грамотной настройке серверов, мы можем дать гарантию, что ваш игровой прогресс не будет потерян. 30 ms низкий пинг наши сервера имеют высокоскоростное подключение к крупнейшим магистральным провайдерам россии и европы. некоторые особенности игры на наших серверах особенности наших серверов отсутствие полного вайпа карты, скилов и т.д; система очистки карты, основанная на статистике активности игроков (передвижение по территории в течении недели). резервированию подвергаются территории, где производилось передвижение игрока(ов) в течении 30 минут и более за неделю. чистка проходит каждую среду во время планового рестарта сервера. если вам нужно зарезервировать вашу территорию на некоторый период времени по причине отъезда и т.д, то оставляйте заявку в разделе запросы к gm ; уникальные эвенты (лабиринт, захват провинций и т.д.); отключен телепорт для создания более реалистичной игры; вечный клайм зданий; пожертвования для монумента были изменены. теперь монумент принимает сталь, пяти-компонентную еду и самоцветы. все подробности по выдаче монументов читайте в шапке раздела «запросы к гм» в соответствующем серверу разделе нашего форума. система отката тоннелей. каждый день во время планового рестарта происходит удаление всех тоннелей; терраформинг «под заказ»; создание болот; фиксация изменения территории; система оповещений в игре; возможность клайма крепостей; автоматическое удаление привязки к дому неактивных игроков (не играл в течении недели); автоматическое удаление учётных записей с чарами, которые были неактивны больше 3 месяцев; рост травы на плодородной почве; и многое другое болото: добавлена возможность создания поверхности болота в стратегических целях для обороны фортов. скорость передвижения игрока в болоте уменьшается на 50%. точный рецепт генерации разглашён не будет, но он будет зависеть возможно от времени прошедшего с момента изменения почвы, погоды и состава слоёв почвы в клетке. удачных экспериментов с ландшафтом. крепость, донжон: добавлена возможность клаймить данные здания. вместимость 20 и 30 игроков соответственно. история возникновения проекта история возникновения нашего проекта началась в конце 2014 года, когда произошёл релиз игры life is feudal и небольшая группа игроков устремилась искать себе сервер для того, чтобы попробовать новое творение пока ещё неизвестной студии bitbox ltd. сервер был найден и освоение игрового острова началось. мы построили небольшое поселение на болоте и начали его обустраивать. время от времени на нас совершали набеги местные жители, дабы утянуть то, что плохо лежало. с момента прихода нас на тот сервер прошло примерно 5 дней. был построен небольшой форт, который по тем временам казался не таким уж небольшим, несколько складов с курятниками и другие постройки. большинство игрового контента в то время было недоступно и игроки довольствовались тем, что было. поздним вечером методом проб и ошибок я наконец добрался до боевых скилов, изучив навык владения арбалетом. заготовив пачку болтов и сам арбалет, я решил, что на сегодня уже сделано достаточно и поиском целей нужно заняться завтра. зайдя на тот сервер утром я обнаружил, что на месте, где стояло наше поселение нет ничего кроме не изменённого ландшафта. нет ни деревьев, ни построек, нет вообще ничего кроме голой земли. первая мысль, которая пришла в голову, — «наверно что поломалось и скоро будет исправлено». но увы, время шло, а новостей от администрации того сервера не поступало. ближе к вечеру появилась свежая новость, смысл которой был в том, что из за неизвестной причины сервер пришлось вайпнуть (удалить весь прогресс). при видя окна создания нового персонажа без ранее изученных скилов, в голову пришла единственная идея… пора делать свой сервер, на котором подобной ерунды не случится. в этот же день была скачана последняя версия сервера (0.2.0.0) и началось осваивание игры изнутри. через несколько дней мы арендовали сервер и запустили на нём игру. с тех пор мы работаем над улучшением и доработкой как технической, так и игровой составляющей life is feudal. мы руководствуемся принципом предоставления возможности игры без потерь игрового процесса не при каких условиях и соблюдаем его и по сей день. эвенты эвент «захват провинций» задача: отвоевать провинцию путём установления доминирования на атакуемой территории и получить контроль над её ресурсами. эвент «бегущий в лабиринте» задача: выжить и выйти из лабиринта условия: иметь чистый инвентарь(за исключением еды), передвигаться исключительно в боевой стойке; эвент «робин гуд» задача: поразить мишень 5 раз(по совокупности очков определяется победитель) уловия: иметь прокаченный скил «bows mastery» (владение луками); стрелять только по команде админа; иметь чистый инвентарь; каждый выстрел с нового помоста; эвент «выбивала» задача: расстрелять с лука команду противника условия: иметь прокаченный скил 30+ уровня «bows mastery» (владение луками); иметь чистый инвентарь; не заходить на нейтральную зону, огражденную каменной оградой; эвент «штурм» задача: устранить охрану объекта и найти спрятанный предмет) условия: иметь чистый инвентарь; уметь пользоваться примитивным оружием; ставить объекты только по законам физики; эвент «покорение «эвереста» задача: залезть на вершину с помощью предоставленных предметов условия: иметь чистый инвентарь; иметь немного сноровки; объект должен входить в «эверест» на 3-5% своей длины; оставьте ваши комментарии о нашем проекте zealite community 2014 - 2016
Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;
For more information on Whois status codes, please visit https://icann.org/epp
NOTICE: The expiration date displayed in this record is the date the
registrar's sponsorship of the domain name registration in the registry is
currently set to expire. This date does not necessarily reflect the expiration
date of the domain name registrant's agreement with the sponsoring
registrar. Users may consult the sponsoring registrar's Whois database to
view the registrar's reported date of expiration for this registration.
TERMS OF USE: You are not authorized to access or query our Whois
database through the use of electronic processes that are high-volume and
automated except as reasonably necessary to register domain names or
modify existing registrations; the Data in VeriSign Global Registry
Services' ("VeriSign") Whois database is provided by VeriSign for
information purposes only, and to assist persons in obtaining information
about or related to a domain name registration record. VeriSign does not
guarantee its accuracy. By submitting a Whois query, you agree to abide
by the following terms of use: You agree that you may use this Data only
for lawful purposes and that under no circumstances will you use this Data
to: (1) allow, enable, or otherwise support the transmission of mass
unsolicited, commercial advertising or solicitations via e-mail, telephone,
or facsimile; or (2) enable high volume, automated, electronic processes
that apply to VeriSign (or its computer systems). The compilation,
repackaging, dissemination or other use of this Data is expressly
prohibited without the prior written consent of VeriSign. You agree not to
use electronic processes that are automated and high-volume to access or
query the Whois database except as reasonably necessary to register
domain names or modify existing registrations. VeriSign reserves the right
to restrict your access to the Whois database in its sole discretion to ensure
operational stability. VeriSign may restrict or terminate your access to the
Whois database for failure to abide by these terms of use. VeriSign
reserves the right to modify these terms at any time.
The Registry database contains ONLY .COM, .NET, .EDU domains and
Registrars.
Nous utilisons des cookies pour personnaliser votre expérience sur notre site. En poursuivant votre navigation, vous acceptez cette utilisation. Apprendre encore plus